基础
安装 mysql
#server sudo apt-get install mysql-server #server dev sudo apt-get install libmysqld-dev #client sudo apt-get install mysql-client #client dev sudo apt-get install libmysqlclient-dev
Those that can,do.Those that can't ,complain
安装 mysql
#server
sudo apt-get install mysql-server
#server dev
sudo apt-get install libmysqld-dev
#client
sudo apt-get install mysql-client
#client dev
sudo apt-get install libmysqlclient-dev
七月底的时候,开发了一年的游戏最终还是倒戈了,技术团队以整队收编的方式到了现在这家公司. 掰着脚趾头数一数,失败的项目快凑成一打了. 反观这几年这些项目.只能说成功的游戏都是一个模样,赚得盆满钵满.失败的原因却各不相同.
每次都是挖了一个巨大无比的坑,填了好久都填不完.
一直以来对于小孩子处于一种敬而远之的状态。即使自己也是从熊孩子进化过来。今天就来说说各种小孩子的故事吧。
掏鸟蛋,捕鱼,偷板栗,瓜果,这些应该是农村里我们那个时候经常干的事情了,特别是偷别人家瓜果的时候,那种兴奋和紧张感现在想起来还觉得可笑。 怎么说偷这个东西呢,从行为上来讲肯定是不对的,但是作为一个孩子,如果自家又没有这个东西,难免会极度地艳羡. 印象比较深的是有一年夏天,和邻居的小伙伴去偷别人家的西瓜。 放学路过的时候已经踩过点,谁家的瓜地里瓜特别多,个头特大。夏天正午的时候太阳酷热无比,大人们一般在睡午觉,我和小伙伴两个人蹑手蹑脚地走在小山窝的水稻田小路上,走几步四周张望,生怕有个大人突然出现把我们逮个正着。确认视野内没有人之后我们开始行动了,我负责放哨,邻居比我年纪稍长的小伙伴负责摘瓜,偷瓜的过程没有多少考究,他花了两三秒钏选好了一个合适的瓜,考虑到瓜太大太显眼,而且又不好搬运,就挑了一个篮球大小的。摘好递给了我,看着手中的瓜心里正扑通扑通直跳,刚松一口气正准备提着战果离开的离开的时候,发现山窝里有一个人影拿着锄头出现了。我和小伙伴对看了一眼,慌忙地把瓜往水渠里一扔,卯足了劲撒腿就跑,回头看了一眼。只见那个人影也开始加速,骂骂咧咧的声音随即而来,我们被吓坏了,这如果被逮到了送家长晚上又没有好果子吃了,紧迫之下我们俩开始往山上跑,因为穿着短衣短裤跑的速度又快,松枝和杂草很快在脚上画上红色的印子。可是我们顾不了那么多,沿着山脉一直跑,根本不敢停下来。跑累之后,终于没有听见骂声了。坐在山顶上歇息,回想着刚才的事情还是心有悸然。我想,那次应该是长这么大以来跑得最快的一次了。
新游戏开发又接近收尾的工作,记录一下这几个月开发的一些想法.
服务器设计延续了上一个游戏的基础结构.
由于前期demo版本开发周期很短,两周时间要一个战斗版本,所以还是遗留了一些如搅屎棍般的缺陷在里面.
上图就是基于初期战斗的设计思路.
基本思路即了解概念,梳理需求中的疑惑,再来进行代码重构和设计
最近又发现有新的崩溃代码了,打开页面,内存就会被榨干.回想之前也有过特殊字符使iphone白屏的情况.收集一下玩玩.
满足以下条件,『时间回归』bug被触发:
红轴
红轴,它的力度比较轻,与黑轴塑料部分相同,直上直下爽快自然,入门者可能会觉得它比较滑。
这是一种备受争议的轴,由于力度太轻,导致个别用户手搭载键盘上误触,而且它的造价是所有轴里最高的。
因此很多人认为他是失败品,在国外的销量并不理想。
但是国内不少玩家给予好评,如果搭配得当使用者可感受到丝绸般顺滑,无论是游戏还是打字亦或其它应用都可以,只是价格略高
brew install mysql
初始化mysql
sudo mysql_install_db --verbose --user=`whoami` --basedir="\$(brew --prefix mysql)" --datadir=/usr/local/var/mysql --tmpdir=/tmp --explicit_defaults_for_timestamp
或者
mysql_install_db --basedir=/usr/local/Cellar/mysql/5.6.10
开启mysql
mysql.server start
mysql.server stop
初始化超级管理员
mysqladmin -u root password