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广告拦截指南

时间: 2014-12-04   |   分类: 教你瞎折腾     |   阅读: 157 字 ~1分钟

update:2016-09-14 20:13 更新pac,ADfree
update:2014-12-04 10:42 更新插件

一 windows :

1. chrome插件:

  • 广告终结者 (好像是抄袭的adblock )
  • 视频广告终结者
  • adblock
  • adblock plus
  • 小猪广告杀手
  • 小黄瓜视频广告拦截
  • Adguard 广告拦截器
  • ADfree.Player.Online
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翻墙有术

时间: 2014-11-28   |   分类: 教你瞎折腾     |   阅读: 1120 字 ~3分钟

update:2020-04-23 23:13 更新ios
update:2016-09-14 20:13 更新pac
update:2014-12-04 10:42
update:2014-4-21 17:08 更新chrome插件

在天朝,难免要翻翻墙,看看墙外的世界.

网盘里上传了墙外需要的一些应用instagram,facebook,twitter,youtube,google+还有一些翻墙道具,国外的不用翻墙的商店,现在大都是android应用 .

百度,115,360,乐视网盘,金山快盘都有敏感字限制,有些应用上传不了,所以找了个无限制的网盘:https://jianguoyun.com/p/DZwoJSEQ8MfmBRiUpgo

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ubuntu 终端终结者

时间: 2014-11-27   |   分类: ubuntu     |   阅读: 835 字 ~2分钟

在linux中经常要在多个终端界面间切换,于是就找了下终端管理的方法。

一 screen命令

screen命令是ubuntu自带的.查看screen是否安装可以用如下命令:

[root@tivf06 ~]# rpm -qa|grep screen
xscreensaver-4.18-5.rhel4.11
**screen-4.0.2-5**
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游戏SDK接入的一些总结

时间: 2014-10-20   |   分类: cocos2d-x     |   阅读: 1083 字 ~3分钟

update: 2016-04-23 ysdk

概念

首先来澄清两个概念:

  • CP:Content Provider,中文翻译为内容提供商。通常指制作厂商
  • 游戏sdk: SDK是手游渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块
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代码加密,渠道打包过程

时间: 2014-10-10   |   分类: cocos2d-x     |   阅读: 5949 字 ~12分钟

前段时间就计划着把项目里用到的一些通用的东西整理出来,正好最近项目不是太忙,就整理一下。

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一套键鼠的忧愁

时间: 2014-10-09   |   分类: tools     |   阅读: 655 字 ~2分钟

最近终于从虚拟机的囧境里走了出来,申请了一台macMini在win和mac之间切换开发.两台主机键鼠频繁切换真是件蛋疼的事情,不过还好有局域网键鼠控制工具。

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小工具之AppInfo

时间: 2014-09-29   |   分类: ant     |   阅读: 386 字 ~1分钟

因为经常打包需要查看apk或者是ipa中的版本信息,包名信息就写了这么个小工具,要跨平台就选择了java来写.

功能非常简单,拖放apk到界面就会把AndroidManifest.xml内容解析出来,拖放ipa到界面会把Info.plist解析出来

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libgdx字体渲染选择方案

时间: 2014-02-28   |   分类: libgdx   programm     |   阅读: 835 字 ~2分钟

最近在优化一下游戏中内的字体渲染方案。 找了下资料发现渲染方案就两种。一种是使用ttf,动态去生成纹理渲染.第二种是采用位图字体.两种方案各有利弊.第一种方案性能损耗比较大,在libgdx的FreeTypeFontGenerator中会每次都重新生成纹理。如果界面上Label数量增多,

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